第(1/3)页 199年6月17号,pokeni发表了新游戏的pv。 作为宝可梦的忠实粉丝,上杉昇小朋友一回到家就赶紧打开电视,想要看看今年pokeni的3d宝可梦究竟是个什么样子。 妈妈瞥了他一眼,心想这个孩子真的是。 不过呢,考虑到他最近其实功课上也挺用功的,就睁一只眼闭一只眼了。 到晚上7点左右,电视台当中的动画片播放完了以后,出现了pokeni的《3d宝可梦》的pv。 “这是一款全新的游戏。” 在画面当中,最先出现的是大家最耳熟能详,知名度最高的皮卡丘。 圆圆的大脑袋,一双亮晶晶的闪闪发光的圆圆的大眼睛,加上那条标志性的闪电尾巴,让上杉昇的情绪一下子就高涨起来。 “啊啊!是皮卡丘!皮卡皮卡!” 上杉昇兴奋得叫喊出来。 他的声音有些过大,直接惊动了还在厨房里面做饭的妈妈。 妈妈双手叉腰,走出来瞪了他一眼,“你小点儿声,耳朵都被你吵聋了,影响到隔壁邻居的话你自己去道歉哟。” “好的妈妈。” 上杉昇笑着回应到,眼睛一直盯着电视机,整个人在沙发上跳来跳去。 跟个豆蟋蟀一样。 妈妈有些难受地摇摇头,也不知道这个小朋友说的好的是指小点声还是说等会儿自己去道歉。 算了算了。 看他的兴奋劲儿,也不好现在打断他。 要是真的做得太出格的话,等他看完以后就狠狠揍他一顿好了。 妈妈摇摇头,转身走进厨房里面去了。 pv当中所使用的皮卡丘3d模型,是pokeni特地制作的高模,也就是面数相对较多专门用来拍摄动画cg用的模型,所以在还原度上面其实已经相当不错了。 但是这个模型在游戏当中肯定是带不起来的。 虽然跟动画片当中的还是有差距,可是上杉昇一眼就能认出来这是皮卡丘。 甚至在他的大脑当中其实已经无缝将两个形象衔接到了一起。 小孩子的接受程度就是这么高,甚至很多你都没有办法补全的东西,他们自己可以靠想象力来补全。 所以说,大人才需要逻辑,小孩子不需要。 很多不讲逻辑的童话故事,反而更受小朋友们欢迎。 皮卡丘出场之后,配上华丽的ui,在屏幕中心是皮卡丘的3d角色形象,可是在底下的ui当中给配上了d的对比图。 接着是杰尼龟、小火龙以及妙蛙种子。 宝可梦的老三件套了。 不,应该是老四件套。 不过一般情况下,皮卡丘作为动画片当中的主角,在游戏当中不会那么轻易让你得到,还需要自己去捕捉才有成就感。 看到自己喜欢的角色,上杉昇又喊又跳,高兴极了。 “你从未见过的3d表现形式。 在宝可梦3d大世界当中,你将体验到前所未有的乐趣。” 几个角色出场之后,接下来就是一段游戏演示。 这一次pokeni非常务实,几乎没有采取其他的加工手段,像之前的颠倒的帕特玛,都要搞一段特殊的剧情作为噱头。 而宝可梦不需要。 全程走下来,几乎都是在展示游戏当中的真实玩法。 你可以看到4个宝可梦们一起组队过关,皮卡丘跳跃着,在遇到的敌人的时候还能释放电击。 整个屏幕当中充斥着活泼欢快的气息。 “pokeni全新制作,不一样的3d体验,给你更为真实而立体的视觉冲击。” “与此同时,还有大家非常熟悉的宝可梦进化设定。” 第(1/3)页